リニアなゲームってRPGと相性悪いんじゃね
クエストでプレイ時間増やせないし
一回取り逃がすと取れない宝箱とか
2度と会えないモンスターとか
かなり嫌われる要素
Permalink | 記事への反応(0) | 16:05
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なんだかんだRPGで一番旅してる気分を味わえたのはグランディアだったな ほとんどのRPGは終盤で飛行船なりが手に入っていろんなところに行けてしまうから 最後に到達した場所もスター...
リニアなゲームってRPGと相性悪いんじゃね クエストでプレイ時間増やせないし 一回取り逃がすと取れない宝箱とか 2度と会えないモンスターとか かなり嫌われる要素