問題は誰もがずっと同じタイプでは無いということ。
自分も含めて。
そういうときにさっさと切れるのか。
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効率よくプレイできるパーティのメンバーと、人間的に仲良くできるとは限らない むしろ性格はクソだったりする 逆に普段仲良く会話してるみんなとコンテンツに行ってみたら、ヘタク...
問題は誰もがずっと同じタイプでは無いということ。 自分も含めて。 そういうときにさっさと切れるのか。
ゲームなんだから面白くプレイするのが主目的である、ということが判ってれば 別になんも悩むことは無いと思うんだがな。 効率を主目的に格上げして考えてるから、対立構造の折...