良いゲームであればあるほど
ゲーム性を破壊するようなことはしない
という予定調和がある。
これはある種の限界とも言える。
大昔のクソゲーとか言われるものは
そういった部分を破壊していて
ある種の魅力があったのだと思う。
Permalink | 記事への反応(1) | 18:55
ツイートシェア
そのゲーム性を壊す魅力を仕組みとして取り入れ人気になったのがTCGというジャンル
結果インフレして最新弾で殴り合うゲームになるじゃないですか、やだー!