2021-10-09

音ゲー譜面作りがだるい

音ゲーメインコンテンツって結局譜面から手を抜くわけにもいかないし

同じ曲の同じ部分を何十回と聞いて一番いいとこにノーツを置き直す作業

音ゲー開発2年の中で一番きつい

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