やりこみが求められるゲームもあれば、そうでないゲームもある。それぞれで市場を確保すればゲーム会社は動いていく。
こういう当たり前の前提を無視して評論するやつが多すぎですね
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実況でウケるゲームをYouTuberに売り付けるのが一番儲かるのではないだろうか まあ儲からんでも話題性はある ではどういうジャンルを作るべきかというのは観察していれば分かるであ...
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