売れた初代のファン向けにより難易度を上げた2を発売するというゲームメーカーにありがちなミスを犯しておきながら、
すそ野を拡大する3をつくれたのは奇跡だと思う
Permalink | 記事への反応(1) | 18:39
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1→2&夢工場をリアルタイムで楽しんだけど3からついて行けなくなった まったく別ゲームに見えてだめだった 64からは楽しめた