そういえば格ゲーって二人零和有限確定完全情報ゲームなんだろうか?
1/60秒を1ターンとして行動を選択していくゲームとして考えると「有限」ではあるっぽいけど、
でも双方で同時入力がありうるから「確定」ではないのか。
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囲碁も将棋も人間用に作られたゲームだからルールはそこまで複雑ではない。 最初からAI用にゲームを設計するとしたらどんなゲームが作れるだろう。 二人零和有限確定完全情報ゲーム...
そういえば格ゲーって二人零和有限確定完全情報ゲームなんだろうか? 1/60秒を1ターンとして行動を選択していくゲームとして考えると「有限」ではあるっぽいけど、 でも双方で同時入...
コマの動かし方とか、1ターンでできる行動の種類を、やたらに増やす感じかなあ