2009-10-17

http://anond.hatelabo.jp/20091017230206

ボルト」のスタジオディズニーアニメーションだよ。John Lasseterがexecutive producerに入ってるし、技術スタッフの交流はあったと思うけど。

でも芸術がどうこうとか近い未来の表現を知りたいなら、ショートフィルムを観るべき。Pixarだってまずショート技術や表現の実験をいろいろやってからそれをフィーチャーフィルムに応用してる。

記事への反応 -
  • CGのコンテストの作品を見たことがあるのだけど、優秀作品でもあまり感動しない。 自分は絵を書けるわけでもなく3Dを作れるわけでもなく、芸術すらあまりよくわかっていない。 ...

    • その感じ方は半分正しいっちゃあ正しい。 なぜかっていうとCGってまだ発展途上で、自由に表現できる域まで来てないわけ。 フルCGアニメ映画のピクサーが、何で「トイ・ストーリー」...

      • 「ボルト」のスタジオはディズニーアニメーションだよ。John Lasseterがexecutive producerに入ってるし、技術やスタッフの交流はあったと思うけど。 でも芸術がどうこうとか近い未来の表現...

    • もうちょっと芸術性について勉強すれば? まあ、僕には君のその公衆面前での盛大なオナニーに 少しだけ芸術性を感じたりもするんだけどね

    • どのへんのコンテストの話をしてるの? 数年前のSIGGRAPHで観たChris Landrethの"Ryan"はCGという媒体でなきゃできない表現で結構衝撃を受けたけどな。

    • それらCG作品があなたの芸術でない以上、そこに芸術性を見出せるとは限らないよ。 それから、芸術とはなんぞやということに関して細かく定義することにはあまり意味がないと思う。...

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