初代ときメモは
というけっこうなシミュレーションだったもんな。てか初期のギャルゲーはだいたい似たような感じ(というかときメモに影響受けたからだけど)だった。
葉鍵ブームでギャルゲーというとシナリオメインということになってガラっと変わった。
そしてギャルゲーの育成要素は実は18禁調教ゲームに形を変えて残った。
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