2011-01-10

http://anond.hatelabo.jp/20110110113253

あ、いいたいことがわかりました

「損得」というのが

1.過去自分よりより多くの財産を持つこと

2.他の人と比較してよりよい財産を持つこと

の2つに分けてみて自分が1.の視点からしか見てないけど

ゲーム勝敗は2.なのだから本来2.の視点で見なければいけなかったのか。

興味持ったのが「子供達と桃鉄・・・」ってくだりの記事だったか

まさか他人の足を引っ張るなんて発想なかった。

記事への反応 -
  • 一晩寝て考えたけど素直に「わかんない」って言うほかないよ。 頭がいい人はどう感じるの?

    • 全体を その行為をすることで、他人との差がどうなるか?というのを考えよう。 特急カードを買わない  >自分がゴールできるケースで カードを使われ他人がゴールする   自分...

      • さらに補足だけど ゴールの価値が240万円であり、カードが40万円であったとしよう。 カード単体で見ると カードは安いが ゴールすことに価値がない。ゴールするよりも物件を...

        • あ、いいたいことがわかりました。 「損得」というのが 1.過去の自分よりより多くの財産を持つこと 2.他の人と比較してよりよい財産を持つこと の2つに分けてみて自分が1.の視点からし...

          • これおすすめ http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%90%86%E8%AB%96-%E5%9B%B3%E8%A7%A3%E9%9B%91%E5%AD%A6-%E6%B8%A1%E8%BE%BA-%E9%9A%86%E8%A3%95/dp/4816337458

            • すいません、ゲームの話は爆問学問 http://www.nhk.or.jp/bakumon/previous/20090728.html のところの「全員の満足度」重視なんで。

          • 2.他の人と比較してよりよい財産を持つこと これ、結構重要だよ。 モノポリーなんかもそうだけど、 一番高い資産を持って、一番高いホテルを持てば勝てる!みたいな人がいるけど、...

      • 補足だが 自分がいくら得するかではなく 他人をより損させるか、で考えなおしてみたら?

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