2024-08-31

記事への反応 -
  • 増田はインディーゲーム開発者で、今オープンワールドのゲームを作ってる。 イメージとしてはGTA的なゲームだと思ってもらえば大体合ってる。 自由度が高く、基本的には何でもできる...

    • そんなゲーム頑張るより自分の人生頑張れ

    • ローグみたい

    • 死が軽すぎ、てことならミスの内容によって生き延びれるかとかゲーム内で代償払って保険要素入れるとかしても面白いように思える 払える代償もなく今度こそ後が無い、みたいな状態...

    • 面白いなら一度死んで終わり、は勿体無い気がする。保険とか救済制度があるといいな。

    • ディアブロ4がオープンワールドでハードコアモード(死んだらキャラデリ)があるからそれほど珍しくないんじゃない? 超有名タイトルがすでにやってるんだからインディーゲーなら違...

    • すでにそういうゲームがある。二番煎じはウケないのでは 死んだらプレイ不可!超ハードコアサバイバル『One Life』がSteam Greenlightに登場 https://www.gamespark.jp/article/2015/10/21/61105.html ゲ...

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