2024-06-19

anond:20240619200239

2D(ドット)だし容量も現在からすると小さい

いまはデータ量多すぎて時間かかるんだよ

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  • 1983年 ファミリーコンピュータ 1988年 メガドライブ 1990年 スーパーファミコン 1994年 プレイステーション・セガサターン 1996年 NINTENDO 64 1998年 ドリームキャスト 2000年 プレイステー...

    • そのハードのあの数多くの名作ゲームがたった5年の間に一気に出されたと考えるとやばいな 今のゲーム製作って5年10年平気でかかるイメージあるわ

      • 2D(ドット)だし容量も現在からすると小さい いまはデータ量多すぎて時間かかるんだよ

    • こうしてみるとSwitchは化け物だな。

    • こうやって見るとwiiUで5年も戦ってたなんて信じられんな 64時代とかの方がよっぽど長く感じる

    • スーファミが出るのが遅かったんだよね 発売予定日から遅れた ファミコンと互換性持たせようとしてたのも原因かと言われている

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