制限時間内に指せなかったら負けではなく1ターンパスということにして
1ターンの時間を極限まで短くすれば実質リアルタイムバトルになるんじゃないか?
きっとマウス操作との相性がよさそうだ
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盤面ももっと広くしてプレイヤー以外のNPC駒も増やして、 敵陣地のタワーを破壊したら勝ちってことにしよう
制限時間内に指せなかったら負けではなく1ターンパスということにして 1ターンの時間を極限まで短くすれば実質リアルタイムバトルになるんじゃないか? きっとマウス操作との相性が...