オープンワールドは「移動中に不意に遭遇するイベント」によるゲーム体験が重要なので、重要なイベントだけをファストトラベルで摘み食いしていくようなプレイはつまらない。
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オープンワールドとかのRPGでファストトラベルをつけたがらない(ように見える)開発者ってどういう意図があるんだろ。 レビューでファストトラベルが少ないって不満はよく見るけど...
オープンワールドは「移動中に不意に遭遇するイベント」によるゲーム体験が重要なので、ファストトラベルで明示されたイベントだけを摘み食いしていくようなプレイはつまらない。