速度上げたら壁突き抜けるって
移動後の座標でしか当たり判定してないってこと?
ふつうそういうのって
移動するにあたって通過するであろう領域を判定にかけるのが先なんじゃないの
そんなナイーブな実装なの?
Permalink | 記事への反応(0) | 20:30
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