2021-01-22

例の売れないゲームはどうすればよかったのか

体験版の配布

スマホフリーかつ広告収入メイン

あと一つは?

  • 値下げ steamで1100円、完全版1800円は強気すぎる 中堅メーカーのフルプライス並だぞ

  • 体験版の配布はやってたでしょ

    • 体験版あって売れてないってつまり糞だったのでは?

      • まずほとんどの人はわざわざ体験したりしないという問題がある

      • そういうこと 要はマーケティングなんもやってなかったという 使われないシステムを開発するのと同じ 反省記事見ると普通のゲーマーにリーチできなかったってちらほら書いてあるけ...

        • つうか単純につまらないからじゃね? 着飾ってもブスはブスだよ

          • どんだけブスなのかと思って見に行ったら普通じゃん オタクくんの目は肥えとりますなぁ

            • だって毎月50本ぐらい超美人が生まれる界隈なんだもの マイナーインディーズまで込みにしたゲーム業界

          • よくある勘違いだけど、広告打ったりするのだけじゃなくて 製品を作るためのユーザー理解もマーケティングの一環

  • 刑務作業でレビューさせればいいのにね

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