そうじゃなくてベルトアクションに作り直して戦斧っぽくして、論点はそこよ
Permalink | 記事への反応(2) | 13:31
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プレイヤー増えすぎてもあんまり変わんないのに やること同じってどういうこと それよりもシナリオを長くしたほうが良いんじゃないの
つ「天地を喰らう」
せ...戦斧
阿会喃がプレイアブルキャラとして追加されるまで
腐女子
プレイアブルキャラクターって言えや
キャラ増やしても使い回しのストーリーばっかりだもんね。 呉なんか使いまわしすぎだろって思うし