2018-01-27

anond:20180127201650

ゲームに手を出したことはないんだけど

キツイのが簡単想像できる

少し憧れる

記事への反応 -
  • 分かりすぎてぐだぐだ酒かお茶を飲みたいくらいだ。 それでも一応どうにかしたいなとは思ってるんだけどね。 やはり数が物を言うんだよな。。

    • 世間では、ゴミでもいいからアウトプットしろみたいなこと言われるんだけどね でも他人に使ってもらうとなるとゴミじゃさすがに・・・となってハードルが上がっていく それすら間違...

      • アジャイル開発と言い切ってみせるとか? 仲間のテンションが下がるのっていうのもつらいね。 マネジメントと開発とってやっぱ切り離したほうが良いと思うんだけど、そうすると文系...

        • 管理というほどでもないけど、最初は人少ないからむしろなんでもやらなきゃダメだよね・・・ 何事もやり始めは達成感も何もないから、早い人は簡単に離脱していってしまう 例え全員...

          • うんうん。 初動はとかくハードルを低くしてなんでもかんでも「これができたぜやったー」「わーい」くらいのとこからなんだろうけどね。 ひとりでもやり遂げられるなら他者いらない...

            • ゲームに手を出したことはないんだけど キツイのが簡単に想像できる 少し憧れる

              • 某作家&サークルさんの話を聞いて発作的に動いたんだけども、タスク分割ができてればなあ。。 できそうであっても、初回は特に二足も三足も担当するもんじゃないなという学び。

      • 今日は居ない

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