虎パンかホマム取らなきゃ前衛扱いされないバランスのどの辺が緻密なんだ低能
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停滞しているとユーザに意識させないで停滞させるのがモアベターではないかと思う 今になって考えるとレベル75時代のFF11は緻密に計算されたバランスで停滞していた
月額課金のゲームはそれでいいだろうけど、ガチャ引かせるタイプのソシャゲではそうは言ってられなくね?