他者より秀でたい、見下したいという願望はどのゲームにもあると思うがの
艦これですら突破できないと雑魚と罵られるし
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MMORPG/ソーシャルゲーム(以下ソシャゲ) の最も画期的だった点は、それが自己満足システムではなく、自己への価値付与システム、いわば自己顕示システムだった、という点にある。 ...
他者より秀でたい、見下したいという願望はどのゲームにもあると思うがの 艦これですら突破できないと雑魚と罵られるし
時間をかけるなんてのは最低条件なんやで。 それだけで自己顕示できるほどネトゲの世界は甘くないんやで。