2014-09-02

記事への反応 -
  • 1. たくさんのモデルを作るのは大変なのでプレイヤーとモデルが一対一になるシチュエーションが良い 2. プレイヤーが自由に動き回れる広大な空間を作るのは大変なので狭い空間の中か...

    • 1とか2は実装する時の都合として当たってると思うけど、どう見たって「視姦できるシチュエーション」ありきで始まった企画だよな。 これを経営陣も了承したってのが正直信じられん...

      • あたりまえじゃん。 「HMDでVR? それって何ができるの?」と上司から言われたとき、 「可愛い女の子とふたりきりで会話できます」ってのは、 ものすごくわかりやすいプレゼンだろ。

        • そういう事言ってるんじゃなくて、そのプレゼンを見た経営陣がOKを出したことに驚いてる。 「気持ち悪いんだよ。アホか。」って言ってやる人がいなかったんだから。

          • 内容としてはラブプラスよりも遥かに健全だろ。 要するに没入型VRとの組み合わせで生理的嫌悪感が増しているに過ぎない。

          • アイマス事業とかの立役者に近い人が言ったのなら、「こいつの発言はキチガイじみてるけど、おそらく世界を変える力がある」とか謎の信頼感があったのだと思われ。 単純に執行役員...

        • 「可愛い女の子とふたりきりで会話できます」ってのは、 ものすごくわかりやすいプレゼンだろ。 売上予測もマーケットデーターもないから、これがわかりやすいと考えた段階で、...

          • このプレゼンをした人がアイマスのシャツを着ていたことに注目しておくべき。 つまり、ポストアイマス的なコンテンツを想像しているとするなら、その規模はおそらく年100億とかのも...

          • 機能面の話だよ。新ゲーム機のローンチにレースゲームが入ってるみたいなもん。

      • これを経営陣も了承したってのが正直信じられんわ。 それについては何を今更としか思わんけど こんな大々的な取り上げ方をするのは誰か止めなかったのかとは思う こういうのはこ...

        • いや、コンセプトを聞いてオタク(あるいはオタフォビア)が妄想するよりは健全な内容なんじゃないの。

          • 「女の子と会話する」時点で健全には成り得ないんだが。 エロさえなければ健全と思ってるんだとしたら麻痺し過ぎ。 これが女の子じゃなくて猫だったらただのどこいつでありド健全...

            • おまえは女性と会話するたびに不健全な感情を抱いてるのかよ気っ持ち悪ぃ。

              • 健全な気持ちで女の子と会話するゲーム買う男なんているか?

                • 手っ取り早く「不健全な感情」を処理したいなら、 これから大量に作られるであろうマジモンのVRエロゲを買えばいいわけで、 こんなキスもできないゲームを買うような「不健全さ」と...

                  • 野伏レベルのエロゲ屋がホイホイ3Dエロゲに手を出せるはずないじゃん… テックアーツもティータイムも解散したで…

                  • その通り。エロコンテンツとして出してくるなら問題ない。 エロゲマインドなものを一般向けのラベルつけて出すのがダメなんだよ。

                    • たとえばロボット研究でも美女型が作られて盛んにメディアで取り上げられているがあれもエロゲマインドだからアウトか。

                      • でも一番有名なのはアシモだよね 美女型は話題にはなっても同時にキモがられもする、万人に受け入れられる事はないものだけど アシモは無難で万人に受け入れられる

                      • アウトに決まってるだろ。 あれから透けて見えてるのは「僕の言うことなんでも聞いてくれる理想の女の子が欲しい」であってエロゲマインドそのままじゃないか。

                      • アウトだよ。 変態ロリコン大国ジャパンだよ。

              • でも割と悲しい現実の話をすると、多くの大人おじさんは「女の子と会話する」だけでお金を取られるような環境にあったりするので 「女の子と会話できる」ってだけでも不健全に思え...

        • 家庭用ゲームを家庭で楽しむ人間ってのはつまり…なわけで、現実的に非モテ以外のコアユーザはあんまり存在しないっていうのがまずあるわけじゃん。 そういう層に向けたデバイスで...

    • 4が無理あり過ぎる

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