そうそう、俺は「全ての道」ってのが明らかなゲームは自由だと感じないんだ。
だから、全容が明らかじゃない、ローグライクのような乱数が作用するゲームの方が自由だと感じる。
Permalink | 記事への反応(1) | 20:03
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目の前に大量の分かれ道がある。 分かれ道が多いほど正しい道を選び甲斐がある、って奴はローグライクゲームをやる。 全ての道の先に何があるかを知りたい、って奴はスカイリムをや...
そうそう、俺は「全ての道」ってのが明らかなゲームは自由だと感じないんだ。 だから、全容が明らかじゃない、ローグライクのような乱数が作用するゲームの方が自由だと感じる。
おまえスカイリムやったうえで言ってるんだよな? あれの全ての道を把握できるとはたいしたもんだw