任天堂はゲームキューブで、いわゆるゲームコントローラーを操作性、強度の意味で完成の域にまで高めたと思うんだけど、 なんでコンソールの代替わりごとにいちいちデザインし直す...
目新しさがないと売れないから わくわくさせてなんぼだろ
クラコンは目新しさなかったよ。
変な方向行かないで、進化する余地がある部分だけを下位互換を保ちつつ、伸ばしていけばよかったんやないやろか。 過去の資産も無駄にならんし。iOSさんやAndroidさんに持ってかれるで...
うん、まぁ…おまえこのデザインは…ってのはある… あるけど、完成したで終わるとそれこそコンシューマ終わっちゃうんだよっていうな…