2007-09-16

http://anond.hatelabo.jp/20070916174703

そんなのさあ、見てる人の位置を感知して、最低限見えちゃいけない部分を描画しなければいいだけの話じゃないの?

誰も、360°全周から見て完璧な天然色3Dを作れ、なんて言ってないんだから。

できないって嘆くのは簡単だよね。

TFT液晶の製造歩留まりを数%から上げるのは技術的にも不可能って言われてたよね。

CG人間の髪の毛の質感を表現することは技術的に不可能って言われてたよね。

300MHzより速いクロックスピードのCPUは光の速度の影響で理論的に不可能って言われてたよね。

ま、亜空間ワープ航法は理論的に無理と証明されているわけだが。

人が想像できるものは、必ず人が実現できる…とは限らない。

ええと、要するに俺はどっちなんだ?

…ま、できないって言っちゃうのは簡単だけど、つまんないってことかな。

記事への反応 -
  • http://anond.hatelabo.jp/20070915125417 テレビ番組も変わらんよな。 ゲーム機でモンスター級の表現力を持つゲーム機が出たらそれに合わせたゲームは作られるというのに、 テレビはモノクロテ...

    • ここ2年のうちに立体テレビが商用化するとおもうよ。 http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2007/pr20070710/pr20070710.html 実際既にショーやイベントレベルでは導入されている。 家庭用まで落ち...

      • これ、原理的に「黒が出せない」よ。

        • そんなこといったらブラウン管型のテレビだって黒はだせないのではないかと。

          • だせてるじゃん。黒い自動車は黒い自動車だなぁってわかる様に表示できるじゃん。 「発光させない」状態を黒として表示できるからだよ。 空中の空気を発光させる方法だと、「発光さ...

            • そんなのさあ、見てる人の位置を感知して、最低限見えちゃいけない部分を描画しなければいいだけの話じゃないの? 誰も、360°全周から見て完璧な天然色3Dを作れ、なんて言ってないん...

              • 一人を対象とする立体表示ならすでにいろんな種類があるんだよ。 対象が一人なら、平面ディスプレイに左右視差用に別々に映す技術がある。 実際の三次元の空間上を発光させるという...

            • そうだね、反対側の光源まで見えちゃうから黒を表現するのは難しそうだね。 http://www.youtube.com/watch?v=CCcTRjxP-Fc これでいいかな?

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