人に優しい言葉を掛けるのはよくないこと、という風潮は何なのかー。
増田INDEX Ver. 0.34
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以下、未発達ネタ
http://anond.hatelabo.jp/20070209155341
作ってる側が泣かすために泣けるだろう要素を適度に涙腺を刺激するよう配した作品を鑑賞して号泣するっていうのはあたりまえっちゃあたりまえで、別に「泣ける」ってことはその作品を高尚/文学的たらしめる要素にはならない。泣ければ素晴らしいエンタテインメントだ、という理屈がまかり通るわきゃないじゃない。「このエロゲは泣ける」とかいわれてエロゲの優位性というか「エロゲだと思ってナメやがって」みたいな若干のルサンチマンを表明されても「はあ、そうですか」というしかないのです。泣けるからなんだっつーんだ。いやほんとにエロゲだからってナメちゃいけないのはわかってるんだけれどね。ちょっと憤りを感じるよネ。
……エロゲで泣いてる人って、それが本質的にセカチューとか冬ソナの「泣き」と根本的に同じであるということに気づいているのだろうか。まさか、それらを蔑んでエロゲ最高とか言ってるわけじゃないよね。実際にそんなことほざいてる人見たこと無いのできっと杞憂なのだと思いますけど。
P.S. いつも思うんだけど書いてるうちに「これ俺の文章じゃねぇな」って感じるんだ。なんでだろう
中身のほうは自分が関心あるところピックアップなので
http://anond.hatelabo.jp/20070209180446
異性付きあい面倒臭いなあ、と言っている人に参ってしまった。
同意。男にも女にもいるよね。
1.モテなくてフられてばっかで「もう面倒くせぇッ!」って男
2.モテ過ぎて「オンナ面倒くせぇよ」とダルそうに言う男
3.好きでもない男に寄ってこられて、それで発生する仕事や友達との複雑な人間関係に疲れて「あぁ、面倒くさい・・・」という女
2と3がマジむかつく。という非モテ俺。
あれ、リンク先のはそういう人に惚れてしまうって文脈だった。
「Forest」は泣けるわけじゃないけど、なんかすごいゲームです。イギリス文学とか詳しくないので(読書は好き)、半分くらい元ネタわかってないんだろうな自分、と思って、とても悔しい。これはゲームならではの演出が多くあって、「これは小説でもアニメでも無理かな」と思うので、あえてゲームなんだと思う。
「エロゲじゃなくて、全年齢のゲームでも構わないじゃん」とは、少し思うけどね。対象をエロゲプレイヤーに絞る事で、購買率を上げる目的があるんだと思う。
「小説」「ゲーム」という「物語の媒体」と言う点で考えるとしたら、「ひぐらしのなく頃に」がどのようにヒットしたかを考えるのがいいんじゃないか? あれが小説本として同人誌で出されても、アレだけのヒットになったとは思えない。個人的には「月姫」の奈須きのこ氏も、ゲームだから、というタイプのシナリオライターだと感じている(小説も書いてるけどね)。
http://anond.hatelabo.jp/20070209180111
好きになる、というのは、落とせるか落とせないかを打算してすることではない。
好きではない人に恋愛感情持たれると引いてしまう、という感情に共感したり、それを明言する率直さを愛してしまったり、というのはありうる。私はそうだ。異性付きあい面倒臭いなあ、と言っている人に参ってしまった。見ようによっては、傷の舐めあいかもしれないけれど。
>好きではない人に恋愛感情持たれると引いてしまう。
これを明言したか、その状況を好きな人に悟られた時点で、
好きな人はあなたを好きにならない。
だって、誰が好きになればあなたが引かないのかなんて判らないもの。
ただ振られるならともかく、引かれるような可能性のある相手にアタックする気になれないもの。