2024-03-13

anond:20240312122933

鳥山明は、天才肌過ぎて、誰も継承できなかったんじゃない。

漫画界のオーパーツみたいな。

記事への反応 -
  • AKIRA以降みたいな言葉はあった気がするが、鳥山明以降みたいな言葉はない。 ということはAKIRAの作者の方がマンガに与えた革新は大きいということなのか? ワイドショーなんかは「鳥...

    • 鳥山明は、天才肌過ぎて、誰も継承できなかったんじゃない。 漫画界のオーパーツみたいな。

    • 鳥山明はジャンプ黄金世代の代表みたいなもんなので、一人とか一作品で時代を変えたわけではない

      • AKIRAの作者は一人で変えたといっていいのか?

      • 偉いのはジャンプという雑誌の方なんだよね 他のサンデーとかで連載していたらここまで騒がれずにひっそり死んでた

    • AKIRAっ!! この丸太に掴まるんじゃ!!

    • メインストリームの変遷は革命じゃなくてただの政権交代だからな

      • ブクマついて以降の書き込みだからどうせブコメに書けないことここに書いてるんだろ!? お前のはてなIDを言うんだ!

        • 下の注目エントリ経由で目に入ったのはそうやけどブクマはしてへんで ブクマは自分の趣味の情報収集用でそれ以外のエントリはブクマせえへんのや

          • てかその経由ルートだと、そもそも増田のID持っててもブコメとかできるはてなID持ってない純然たる増田民って可能性も普通にあるからな。 伸びてからついたトラバの書き手を安易にブ...

    • フォロワーは同じくらい産んでる気がするけどな 青年誌には大友タッチが溢れかえってたし吉田秋生など女性作家にも影響与えたし 超能力描写、メカデザイン、世界観もあらゆる方面に...

      • ドラクエ4コマからガンガンが出た>ガンガンが当時のマンガ業界の常識を変えた(新しく少年誌を作っても必ずコケると言われてたのをゲーム屋という門外漢が成功させた) という、...

    • SDガンダムの開祖・横井孝二はアマチュア時代は鳥山明への憧れから「鳥山劣」というペンネームを使っていた。SD体型はDr.スランプのころの鳥山明から影響を受けたものだったのだろう...

    • 大友先生は難解なところがあっただけに、早くからみんなが解き明かそうとして研究が進んだ。 その結果、フォロワーが続出して潮流になった。   鳥山先生のキモは徹底したわかりや...

      • 漫画には別に興味ないんだけど アスファルト舗装や鉄筋コンクリートの発明者の喩えが、どういうことなのかさっぱりわからない アスファルトも鉄もコンクリートも古代から使われてい...

    • akira以降という言い方はほとんどされていない 大友以降ならよく言われるが 大友がakira書く以前のもっと地味なマンガ描いてたころからマンガ家やマンガ好きは大友作品に衝撃を受けて...

    • とうすればダウィンチやピカソや大友や鳥山みたいな「革新」を起こせるような画境を開けるの? ひたすらやっても、っていうかみんな漫画家は自分なりにひたすらにやってる、あるい...

      • 純粋な画家はともかく、漫画家は連載と締切っていうのがあるから、絵にどれだけ集中できるのか?つったらちょっと難しいよね 自分の中での及第点でひたすら締切を乗り越えてくって...

        • まず「理想の絵」が人々に評価される根拠自体どこにも求められないからね… 理想の絵にたどり着いたとて、ある意味そこでやっとスタート地点に立ったことになるのかもしれない。 一...

      • みんなが知らないセンスのいいものをセンスよくアレンジできれば革新を起こせる。 昔はアメコミやバンドデシネがその元ネタだったけど今ではみんなに知られているので おまえは別の...

    • これ言うの何度目か知らんけど、お前らが「AKIRAは画期的だった」と言ってるとき、本当にお前らが口にするべきは「童夢」の方だからな。 サイキック的な見えない力を扱うという漫画...

    • 伊藤計劃以後

    • 80年代の長者番付1位取った時の記事の切り抜きがTwitterで回ってたけど、鳥山明はキャラ商売の新たな局面を切り開いた人なのではないかな 下に藤子不二雄コンビや高橋留美子がいたけど...

    • AKIRAで騒いでんの、マニアだけじゃん。俺が見つけた感が嬉しいんやろ

    • kjin 漫画云々より今もワイドショーて言葉が若い人に通用するのかが気になった。増田は対応とか好きに思ったらいいしDBで育ったけど鳥山明のマンガに与えた影響とかは思わなかっ...

    • 仮にエロ漫画やエロゲーの作品のなかで絵の描き方として芸術史として客観的に(=プロの芸術批評家たちの忌憚ない評価として多数が)革新的なものがあったとしても、大友克洋みたく世...

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