初期のTRPGにおいてダメージは1ヒット1点というのが原則だったので 体力的に5ヒットで死ぬよという意味でヒットポイントと呼ばれていた 今となっては1ヒット1ダメージの原則はほと...
そう考えるとヒットポイント10にたいして5ダメージっていうのは語義に反するんだなあ スライムの攻撃に対してはヒットポイント10でも 魔王の攻撃に対してはヒットポイント1 確殺数み...
Health Pointじゃないのか
魔法の方が、「何を使っても1日何回まで」という初期のルールが多少は生き残っている感じかなあ
ウィザードリーとFF1でしか知らないけどまだ残ってるんだ