3D酔いは予想した動きと実際の視界の動きの差によって生まれる
だから慣性が付いてないカメラ挙動に慣れたあとで、カメラに慣性が付いてるゲームをやったりすると酔う
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3D酔いは予想した動きと実際の視界の動きの差によって生まれる だから慣性が付いてないカメラ挙動に慣れたあとで、カメラに慣性が付いてるゲームをやったりすると酔う