戦闘に関しては逃げ続けたら問題なさそうだけど、初心者だと逆に逃げるという選択肢が選ばなさそうではある。
どっちかというと謎解きのアクション要素の方が高い。
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理由としては単にアクションゲームとしての操作要求が高い。 祠の謎解きも3D空間での観察眼が発達してないとしんどそう。神獣とか無理だろう。 メインストーリーほったらかして歩...
言うほど難しいか? ほとんど全ての戦闘から逃走できるし 難しいのは強制バトルくらいやないか?
戦闘に関しては逃げ続けたら問題なさそうだけど、初心者だと逆に逃げるという選択肢が選ばなさそうではある。 どっちかというと謎解きのアクション要素の方が高い。