operator new (int t){
return local_malloc(t);
}
operator new (int t){
return local_malloc(t+64);
}
char *(*)(int t) f (n){
switch (t){
case 0:
return &func::new(int);
case 1:
default:
return &func2::new(int);
}
}
class *t;
t=f(1)(sizeof(*t));
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