既成概念をどれくらい無視するかが面白くできるかがポイントなきがするな。
なんかマンション管理するゲームあったでしょ。あれくらいのバランスが良い。
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ゲーム内の地下鉄利用者は迷いまくってストレス値が高い。 プレイヤーは駅構内を自由に整備・改築して利用者のストレス値を下げることを目的とする。 ただし、整備・改築には時間と...
既成概念をどれくらい無視するかが面白くできるかがポイントなきがするな。 なんかマンション管理するゲームあったでしょ。あれくらいのバランスが良い。
整備はしないけど新宿ダンジョンならあったはず
The Towerというゲームがあってだね…
絶体絶命都市