2019-02-14

anond:20190214120045

あれはCGを下書き代わりにしただけちゃうん?

記事への反応 -
  • anond:20190214113132

    たかだか20年じゃん。 アニメ自体の歴史がどれだけあると…

    • anond:20190214114044

      アトムから数えても60年やろ。もう四分の一や。 愛おぼやZガンダムくらいまでは来てる計算やで。

      • anond:20190214114936

        そこは「蒸気船ウィリー」だろ…

        • anond:20190214115323

          トゥーンレンダリングが世界で最初に使われたのは1994年のライオン・キングらしいで。それが蒸気船ウィリーのポジションやろ。

          • anond:20190214115813

            あれ、王立宇宙軍とかのはトゥーンシェーディング扱いじゃないんか?

            • anond:20190214120045

              あれはCGを下書き代わりにしただけちゃうん?

              • anond:20190214120604

                ケムリクサはその方式やぞ。線がはみ出たりとかしてるし。

                • anond:20190214120655

                  ケムリクサは3DCGアニメに手描きで線を書き足してるだけちゃうん? そのくらいは他の3DCGアニメでもいろいろやっとるで。 オネアミスはその前の段階で、作画するときに3Dモデルを参考...

                  • anond:20190214121438

                    3DモデルをレンダリングしたのをA4コピーしてそれを下敷きに作画するのと 3Dモデルをレンダリングした画像をレイヤーに足してその上のレイヤーに線画とかを足すのとで本質的な違いは...

                    • anond:20190214121641

                      言うてさすがに「3DCGアニメ」とは言い難いやろ。

                      • anond:20190214121741

                        うーん、下敷きに3D使ってたら3DCGアニメやと思うで。 逆に下敷きに3D使ってない鋼鉄のカバネリとかは途中でグロシングとかしてても3DCGアニメやないし。 やっぱこの辺は線引き重要や。

      • anond:20190214114936

        元増田がしてるような2Dとの比較に内外からさらされ続けながらだから、単純な比較はできん部分もあるよなぁ。

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