2019-02-07

anond:20190207101848

そこらへんはSSRで売上に重要な部分なので、年上お姉さん系かのじゃロリ以外の選択肢はない。

ベーシック褐色武人系お姉さん

記事への反応 -
  • プログラミング言語の女体化スマホゲームとかどう

    ガチャでプログラミング言語の教科書をGETすることでプログラミング言語を女体化したキャラ「プログラ民」(イラストレーターはアマガイタローと藤ちょこを重点的に起用、CVは有名声...

    • anond:20190207101410

      コボルとベーシックはちゃんとオッサンにしろ

      • anond:20190207101848

        そこらへんはSSRで売上に重要な部分なので、年上お姉さん系かのじゃロリ以外の選択肢はない。 ベーシックは褐色の武人系お姉さん

    • anond:20190207101410

      検索汚染なんてしたらぶっ潰すぞゴミ

      • anond:20190207101618

        だから名前を平仮名にしてるんだろうがよ! 織り込み済みです。

    • anond:20190207101410

      プログラミング言語とかOSの擬人化って意外と面白くないな。 今まででキャラ立ちしたのってWindows MEくらい。

    • anond:20190207101410

      複数のプログラ民引き連れて炎上案件にいくとか火に油注ぐだけじゃねえか

    • anond:20190207101410

      中途半端にあやねる兼役させるなら全員あやねるでええやろ

    • anond:20190207101410

      言語をキャラにするとネタが尽きるの早そうだから各言語の仕様を擬人化しよう。 Javaのクラス、C#のインターフェイス、Cのポインタ、など。 言語間で同じ名前の仕様があったりするけ...

      • anond:20190207102135

        javascriptはライブラリごとに擬人化して姉妹とかになっていそう

      • anond:20190207102135

        いや、それすると逆に多すぎてきつい。 ミリマスみたいに50~70ぐらいで抑えたい。 えくせるかんすうちゃんとかそういう「参考者はよくみるよね」みたいなのをぶち込んでキャラ数は...

    • anond:20190207101410

      LISPから9年経ったのか

    • anond:20190207101410

      COBOLは犬っぽいイメージがある。

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