Unity2018からC#のソースをC#6.0準拠にできるらしいから調べてたんだけど、
今までのC#っぽい中カッコ沢山インデントしまくりソースから、
returnすら書かないラムダばっかりのソースでも書ける(むしろ推奨されてる感すらある)ようになってんのな。
めっさ便利なんでお前らも使うべき。
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