2011-11-04

http://anond.hatelabo.jp/20111104150036

それが「サンプル数が少ないことによる誤差」なのか、「統計量自体にバイアスがかかっている(真のパラメータ値が異なる)」のかってことね。

  • 普通に、ノベルゲームの歴史の短さによる影響が大きいと思うんだけどね。 漫画だって、初期の間はお子様が読むものでしかなかったじゃん。

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