2009-01-06

http://anond.hatelabo.jp/20090106180308

分かりやすい説明をありがとうございます

1次資料:もともと好きで集めているものだからコスト意識が低かった

原稿:手書きのことを失念してたのはアレですが、PCソフトイニシャルコストは数年で償却して考えるものかと思ってた

手伝い:個人+アシが普通なのか

2・3の共著で成り立ってるものかと思ってたCLAMPみたいな感じで

そうすると人件費の発生ってあまりないよなぁと思った次第です

記事への反応 -
  • 印刷代・交通費・送料・宿泊費くらいじゃないの?

    • こういう思考の人が「同人=儲かる」という思考になりやすいのかな、と思った。元増田がそうだとは言わないが。 何の同人かにもよるけど二次創作なら資料として一次ソース(漫画と...

      • 分かりやすい説明をありがとうございます 1次資料:もともと好きで集めているものだからコストの意識が低かった 原稿:手書きのことを失念してたのはアレですが、PCやソフトのイニ...

        • 1次資料:もともと好きで集めているものだからコストの意識が低かった 漫画ソースだけならねー。そんなにコスト意識しなくてもいい額なんですけど。 DVDとかの映像ソースや画集な...

          • 横だが 漫画ソースだけならねー。そんなにコスト意識しなくてもいい額なんですけど。 DVDとかの映像ソースや画集なんかが絡んでくると途端に跳ね上がるもんですし。 地デジソー...

      • 「資料をコスト」だなんて考えている人間が 同人を儲かるか、儲からないかで判断(活動)してるだけで 「印刷代・交通費・送料・宿泊費くらい」しかコストに換算しない人は そもそも...

        • すまん。増田の流れ的に 「(非同人者が考える同人のコストなんて)印刷代・交通費・送料・宿泊費くらいじゃないの? 」と俺は受け止めたんだが そういう受け止め方もあったな。ほん...

    • あーゴメン http://anond.hatelabo.jp/20090106184027の増田だけど http://anond.hatelabo.jp/20090106175157ではないんだ。 …って増田で言う事にあんまり意味はないけど 流石に謝られると悪い気がした。 儲...

    • うーん、二次創作同人の場合で言うと、そもそも同人を始めるまでの流れが 作品にはまる 作品を隅から隅まで読んだ、見た、集めた 二次創作をチェック まだ物足りない 自分で作っ...

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