2023-12-28

記事への反応 -
  • ミドル層とコア層で年間のコンシューマゲーム購入数が増加。直近1年にプレイした中で最も楽しめたタイトルランキングも発表 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000439.000051825.html @PRTIMES_JPより ...

    • ゲーム市場全体が拡大してるから伸びてるだけで コンシューマってのはもうかなり小さい市場になってんだよ 世界のゲーム市場規模は300兆円弱 コンシューマーが占める割合はその20%で...

    • 1本あたり60時間ぐらい遊ぶなら毎日2時間ぐらい遊んでることになるのでまあコア層なんじゃね

    • 月1なら年12本なら超マニアじゃね

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