たぶんWeb系だとあまり聞かれない質問だと思う
どっちかというとC/C++とかでガリガリやってる低レイヤーやUnity, UnrealEngineを使い倒してOS固有のバグを踏むとかそういうやつ
iOSとかメモリ周りは敵だからなあ
組み込みとかコンソールゲーム機だと素直だけど
Permalink | 記事への反応(1) | 17:43
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あー、ゲームの開発者さん達ならこの質問にゴリゴリ答えられそうw ティアキンのデバッガーさんとか数時間ぐらいこの質問に喋れそう(偏見