2024-09-16

>「誰もがMetacriticのスコアを気にしすぎ」なせいでゲーム開発が型にはまりつつあると語る

いちばん点数にこだわってるのはアンタだろ。」

 

世界が終わるまでは~

  • 大企業の金かけたゲームは、チームが失敗できないから、無難になるだけ。 芸術性は、いつも個人が作る。

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