2015-05-09

http://anond.hatelabo.jp/20150509110351

面白いかどうかの判断の話はしてないんだけど…

日本語通じない芸でかき回すのやめてください。

記事への反応 -
  • http://rebuild.fm/90a/ セガの元社員でファミコン時代からゲームで遊んでる人も、猫がぜんぜんこない、なにが面白いかわからないって言ってたよ。

    • そういう権威主義なところも正にって感じだ。 ねこあつめで言えば、餌なくなってるのはわかるわけじゃん。そんでネットで猫が集まってるのを見たことがあるなら、ああ餌が無くなる...

      • あなたはセガに権威を感じてるの? ゲームを作って、たくさんやってるマニアでも俺と同じ感想なんだって思ったから例をあげたんだけど。

        • ゲームを作って、たくさんやってるマニアでも だからこれが権威主義なんだって。 日本語通じないところも正にって感じだけど、面と向かわないとここまでアレな人達には対応できな...

          • 横だけど、それは権威主義の拡張解釈だな。 面白い・面白くないという主観的判断については、誰々も共感しているということでしか話の継ぎようがないんだから。

          • じゃどういう例をだせばいいんだ。 「知り合いのカジュアルゲーユーザー」とかの話でも、観測範囲が狭いとか文句言うんだろ。 1000人くらいの一般的なゲームユーザからアンケートで...

            • 多分挫折する人は全て「異常なまでに想像力が無いっつーか思考できない人」認定されるのでどういう例を出しても無駄です。

        • ファミコン時代からゲーム会社にいるってマニアっつーよりただの老害になってるやつ多いけどね 日進月歩な上にガラパゴス化が凄まじい世界だし

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