2009-03-25

http://anond.hatelabo.jp/20090325025708

一介のプレイヤーに過ぎない企画者たちに「秘蔵のデータ」云々とか、

例えばカンファレンスなんかで行う「スピーチ」や音ゲーサクラ大戦歌劇なんかの「ライヴ」とか、

そういう一線を引いた上での「プレイヤー」と「開発者」との接触はともかくとして、

ユーザ企画の一環で「いちプレイヤー開発者インタビュー」っていうのはその一線を越えてる感じがするんだよな。

何らかのコネクションが有ったのか、スクエニ経由で取材依頼をしたのかわからないけど。

記事への反応 -

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん