キャリアデザインとしてのゲーム製作じゃないよ。
あくまでも「製作を楽しむ」ことを目的としたガイドラインのことだよ。
だから、プランナー(企画屋)が企画書いて、それに沿って各スタッフが作業を進めるような作業形式を望まないよ。
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