@saitamasaitamaさん「Oculus Questを買って開発者登録(無料)した後でUnity3DをインストールしてOculus Integrationを入れてHandTrackingのサンプルシーンを読み込ませた後、同シーンにUnityちゃんをインポートしてDynamicBone(有料)アセットをUnityちゃんの胸に適用させた後にHandTrackingの手にCollider設定して出来上がったものをOculus Quest用にビルドして楽しむといいぞ(いいぞ)」
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