任天童子を再度プレイ中。
景品が強くなっても、敵が潜んでいる位置を読み間違えたり、敵に気づかれたら危ないという緊張感が素晴らしい。
敵に先手を取られると危ないので、うかつに移動できない場面が多いけど、ゆっくりしていたら死神が現れるので危険というのも良くできている。
下の階に行くときに、その階層でどこに敵が潜んでいるかの「答え」も出てくるので、あーそこにいたんだと思う。
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