ソシャゲー的に考えよう。自分は青属性・ヒューマン、相手は赤属性・デーモンね。
報酬カードの所持スキルを好きに選べるとして、
赤属性・デーモンの防大ダウン
よりは、
青属性・ヒューマンの攻大アップ
の方が汎用性が高い。どんな相手にも対応できるから、得だ。コスパがいい。
その都度相手に合わせた手札を用意するのは強いが、費用が膨大にかかる。損だ。
そういう感じじゃない?違った?
Permalink | 記事への反応(0) | 17:21
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相手は変えられないから自分が変われってヤツ、 自分だけ変わって相手が変わらないの損じゃない?
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