2020-02-17

記事への反応 -
  • 最近のアニメの乗り物はほぼCGでしょ だから乗り物を主題にした漫画(頭文字D、弱虫ペダル)も3Dモデルを用意して描けば作業量減らせるのになっていつも思う なぜアニメはデジタルを...

    • 奥浩哉なんてずっと昔からデジタル化してたよね

    • いや7割はフルデジタルらしいけど https://mannavi.net/2178/

    • 液タブの解像度が足りない 拡大縮小が自由なため、実際の大きさを感覚として掴みづらい 左手に定規だけでなく

    • アニメの作画枚数だと3DCGのほうが楽だけど、漫画の作画となるとせいぜい数コマのために3Dモデルをつくるのは逆にめんどくさいしお金がかかるからだよ

      • ポリゴンの話はしてないぞアホ

      • これだよな 主人公の乗る自動車なり自転車にしてもモデリングしなきゃならんしその発注費用はどこから出るのか その次はライバルとかの自転車も3Dが必要になってくる それに漫画家...

      • しかも正確に描くと人気は下がるっていう

      • 昔からPC、ネット、デジタルに精通してる赤松健は、ネギまの時点で何度も使用する校舎とか3Dモデルで作画してたね 3Dモデルを起こせるのは使い回せる事と、作画的な嘘が必要ないもの...

    • もうほぼデジタルやし3D素材とか使われまくりやろ 何年前の話しとんねん

    • 週刊がアナログ多いのは完成までが速いからだと思う 月刊だと圧倒的にデジタルの方が速いし楽なんだけどなんでか圧倒的に時間が無い週刊はアナログの方がめちゃくちゃ早く描ける な...

      • パーツ流用が効くまで時間がかかるからでしょ あとは拡大縮小で構図を確認し続けなくちゃならないデジタルに対して、 アナログは視野が広く取れることと、目を近づけるだけで拡大で...

    • 週刊漫画雑誌のカラーわら半紙だとCGの色の濃さが潰れて見えなくなるから無理らしい https://i.imgur.com/3ht2dGY.jpg https://i.imgur.com/EiYOrs3.jpg

      • これ 紙媒体の問題

      • わら半紙だからじゃなくて、 ジャンプは印刷部数が多いから活版印刷って言う古い形式で印刷してて 活版印刷は解像度が低いのでトーンの解像度を選ばないとつぶれちゃって見えないん...

    • デジタル作画の話なのか CGモデル活用の話なのか

    • お前が気付いてないだけで ほぼほぼデジタル

      • こんな奴現存するんだなw 今フルデジタルじゃないアニメあるのw

        • フルじゃないところはたくさんあるよ。 はてなにもいた石田監督曰く「未だにアナログのスタジオもたくさんありますが、うちはフルデジタル」 というペンギン・ハイウェイのインタビ...

    • ゆずはらとしゆきが自分の周囲の漫画業界関係者をモデルに書いた 2012年刊行の小説『雲形の三角定規』の劇中では 1990年代にデビューしたベテラン漫画家が すでに作画は全デジタル化で...

    • https://www.youtube.com/watch?v=1YVczoJxzcg 浅野いにおの作業風景みてみろ 同じ感想言えなくなるはず 背景描いてくれる普通のアシスタントならどこにでもいるけど 背景モデリングしてくれるアシ...

      • 太田垣はアシにモデリング教えて普通に使えるようにしてたよ。 たしか3DSMaxだったはず。

    • お前3Dでモデリングとポーズ付けやったこと無いだろ

    • ああいう想像上の漫画家が持つのが紙とペンでなくデジタル機器になる程度には、 実際の漫画はもうデジタルで描かれていることが多いんだよ。 アニメと違って、紙とペンの時代と見...

    • 15年くらい前からタイムスリップしてきたのか?

    • 浅野いにおとかめちゃくちゃ背景の加工とかこだわってて、なんなら本人が加筆することもあるらしくて、 どうせフォトショのフィルター一発なんでしょ?楽でいいよなと思ってた自分...

    • 中堅以上を対象に考えるからアナログ割合が多いだけで、 若手を見ればデジタルの方が多いだろう。 まあ、気長に待とうや。

    • 好みの問題やろ うしとらの藤田先生はまだアナログで・・・つうかこれからも手描きでいくってよ。 つーか「アナログかデジタルか」って読み手が気にする事でもなくねえ? 毎週、...

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