2010-02-08

http://anond.hatelabo.jp/20100206163625

買値売値両方を設定するんじゃなくて、売価を設定して引き取りはそのn%みたいな感じがスマートなんではないかな-。

非売品にも売価設定して店には並ばない方向でコントロールして。

個別設定するほどのシステムじゃなさそうだし。

(追記)

読み間違ってた。

単純じゃないシステムの場合の話だと、まあ自動化しろよっていう結論にしかならんよね。

記事への反応 -
  • たとえばこんなやつとか。 ゴッドイーターに重大なバグが発覚! http://zapanet.info/blog/item/1887 要するに、ゲーム内の販売額50のアイテムの買い取り額が80だか100だかに設定されていたと...

    • 買って売るとお金が増える例だと簡単だけど ゲームによってはアイテムを変換できたりして、パスが複雑になっていくと、手作業だと確認は無理だよね フォーマルにチェックするには、...

      • 買値売値両方を設定するんじゃなくて、売価を設定して引き取りはそのn%みたいな感じがスマートなんではないかな-。 非売品にも売価設定して店には並ばない方向でコントロールして...

    • はてなの不具合とか、アメーバの不具合とか、楽天のサービスの不具合とか経験して、自分のいる会社の内情とか鑑みると、 いやどこもそんなもんだよなあと思ってしまう 人間って何人...

    • 理想的な状態ではない、という意味での「どこかに問題がある」だわね。 我々は常日頃からその問題を追い求め、少しずつ改善していく必要がある。

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