2009-09-19

http://anond.hatelabo.jp/20090916220735

これがゲハフィルターを通すと、

SCEPS3への移植を認める条件として360版からいくつもの要素を削るようメーカーに圧力をかけた

汚いなさすがSCE汚い

こういう風に定着してるんだよなw

記事への反応 -
  • 事のあらまし 元ゲーム開発者が自身のブログに以下の文章をアップする(現在は削除された模様)。 http://ameblo.jp/gakikichi/entry-10337996154.html まず360で作る、というのは、とてもメーカーにと...

    • これがゲハフィルターを通すと、 SCEはPS3への移植を認める条件として360版からいくつもの要素を削るようメーカーに圧力をかけた 汚いなさすがSCE汚い こういう風に定着してるんだよ...

    • 要求レベルとか開発環境の違いが問題になるからじゃないの? 自分の作ったゲームの話だが、マイクロソフトと360独占契約(他ハードで1年出さない等)すると、 開発資金を結構くれる。...

      • 自社ハードを優先して欲しいから相応のコスト負担と努力してる会社からそう言われたら納得するけど 自社ハードを優先して欲しいけど、努力もしないしコストもソフトメーカーが払...

        • << この件で「誰が悪いのか?」という事を突き詰めていくと、結局の所「日本の(HD性能の)ゲーム市場が小さいのが悪い」って所に行き着くと思う。市場規模で負けるってのは結局こ...

          • だからソニーが叩かれるんじゃねぇの? え、どうして? 開発が難しいとかローンチで躓いたとかはあくまでもソニーが自ら犯した戦略的なミスであり、結果的にソニーはそれで色々と...

            • 開発が難しいとかローンチで躓いたとかはあくまでもソニーが自ら犯した戦略的なミスであり、結果的にソニーはそれで色々と不利益を蒙ってるんだから「自業自得」ってだけで、余所...

              • 結果、ユーザーも不利益を蒙らされている(ように感じる)って所だろ。 まあ、心の持ちようまでは制御出来んからね。実際日本では、据え置き機よりも携帯機二機種(DSとPSP)の方があ...

                • いや、何かずれてんな このツリーでの話ってのは、開発環境における問題が波及して結果ソニーが叩かれてる。 その理由として考えられる事ってのが PS3のユーザーにしてみたら、ソニ...

                  • 質の悪いソフトが市場に大量にあふれる状況をソニーはブロックすべき。 そういう意味ではソフトの内容に注文つけるのは間違っていない。 ハードメーカー以外にそれをブロックできる...

                  • このツリーでの話ってのは、開発環境における問題が波及して結果ソニーが叩かれてる。 叩かれる事自体がおかしくないか。SCEから独立している多くのソフトメーカーに、SCEのハード(...

                    • 簡単に乗り換えられるんだっけ? そういうコストを無視して脳内妄想を書き連ねていい気になるアホっているね。

                      • 簡単に乗り換えられるとか一言も言った覚えはないが? むしろ簡単じゃないからこそメーカー自身が強くそれを望んでいる事の傍証にもなるだろ。 アンチな発想の持ち主は、あたかもそ...

                  • このツリーでの話ってのは、開発環境における問題が波及して結果ソニーが叩かれてる。 こういう話はよく聞くが、現場レベルと部外者である俺ら野次馬とは認識のされ方が違う気が...

      • 自社ハードを優先して欲しいから相応のコスト負担と努力してる会社からそう言われたら納得するけど 自社ハードを優先して欲しいけど、努力もしないしコストもソフトメーカーが払...

      • その、だけ、のコスト負担が欲しいからメーカーは360で開発するんじゃね? だけ、でしかない、そのコスト負担は自社にとって大して得じゃないと思えばPS3優先するだろうし。 エンタ...

    • 本当に批判されるべきはこういったソフトメーカーが360ユーザをなめきってる点だな。ぶっちゃけバンナムとスクエニ。 テイルズの場合は360版が8月、PS3版が今日(9/17)だからほぼ一年。ま...

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