昔のゲームが面白かった理由は思い出補正だったからではない
昔のゲームはいろんな制限のある中で創意工夫をしてアイディアを出して詰め込んだゲームシステムで遊ばせてた
今のゲームはゲームシステムではなく3Dの箱庭で遊ばせてるものが多い
優れたアイディアではなく、バーチャルでの自由度やリアルっぽい映像、アクションで遊ばせてるものが多い
面白そうなゲームは、やる前からでもゲームシステムの説明を読むだけでワクテカしたものだ
今のゲームは説明を聞いても、ストーリーや分かりきってるゲームシステムばかりで、ゲーマーの琴線に触れるものが圧倒的に少ない
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