2007-08-29

自分は1973年生まれでそのままゲーム開発を仕事にしちゃったんだよなぁ。

どの世代でも、その業界の激動している瞬間が思春期シンクロすると、それに対して「俺だって!」っていうクリエイター層が増えるんだと思う。

そういう意味では、激動が置きにくい今の時代が思春期なっちゃってる世代は、勢いに任せて「これだ!」っていうような目標が見つけづらくて大変かもしれないね。

ただ、そういう時こそ、本当の意味で「無から有を生む天才」が出てくるんだろうなぁとも思うんだけど。

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